
2 prix reçus
Product designer
Directrice artistique
Expertises
UX research
UX/UI design
Prototypage
Design systems
Identité visuelle
Branding
Design 3D
IA
Durée
Avr 2025 - Maintenant
En cours
Solution
Application web & mobile
Cadre
École
Freelance

Contexte
Les images astronomiques sont le principal moyen de communication sur l’espace, mais elles restent souvent difficiles à interpréter pour le grand public. Entre le manque d’explications accessibles, la complexité des notions scientifiques et les confusions fréquentes entre représentations réelles et fictives, elles peinent à remplir pleinement leur rôle de médiation.
Solution
À la suite de plusieurs mois de recherche sur les utilisateurs, le marché et les enjeux de médiation scientifique, le projet Insight a donné naissance à un écosystème digital complet associant branding, UX/UI et stratégie produit.
Le projet répond à un objectif clair : participer à la démocratisation de l’astronomie, un domaine qui fascine largement le public mais reste souvent méconnu. En rendant plus accessibles les clés de lecture du ciel et des phénomènes cosmiques, Insight permet à chacun de nourrir sa curiosité, de mieux comprendre les images astronomiques et de se réapproprier des connaissances scientifiques parfois perçues comme complexes.
Insight s’articule autour de trois modules complémentaires : une galerie d’images commentées, une carte du ciel interactive et un espace éducatif plus théorique et gamifié. Ensemble, ces modules permettent de découvrir, comprendre et explorer l’astronomie à travers une expérience accessible et progressive.
Rôle
J’ai mené ce projet de bout en bout, depuis la phase de recherche initiale jusqu’au développement d’un MVP. Il s’inscrit dans la continuité de mon mémoire consacré aux images astronomiques, qui a permis de mettre en lumière cette problématique et d’initier une phase d’investigation auprès du grand public comme de professionnels du secteur.
J’ai conduit une recherche utilisateur approfondie comprenant des entretiens, la définition de personas, la cartographie des parcours utilisateurs, la création d’empathy maps ainsi que l’identification des besoins et objectifs des différents publics. Ces travaux ont permis de structurer l’expérience globale à travers la priorisation des fonctionnalités, la conception des parcours clés et la définition de l’architecture du produit.
La seconde phase du projet a été consacrée à la conception de l’identité visuelle et à la construction de l’expérience. J’ai conçu l’ensemble des parcours UX/UI jusqu’à l’obtention de maquettes haute fidélité, d’un design system complet et d’un prototype interactif destiné à présenter et tester la solution.
Enfin, le projet a été développé dans une logique entrepreneuriale. J’ai mené plusieurs études de marché, élaboré un business model, réalisé des enquêtes auprès d’acteurs de la médiation scientifique et affiné la proposition de valeur du MVP, notamment grâce à l’utilisation d’outils d’IA. Ce travail a abouti à la création d’un pitch deck complet et à la structuration des bases nécessaires à un potentiel lancement du projet.















